Роскачество проверило популярные игры на «способы вытягивания денег» — результаты неутешительные

14.01.2026 в 14:30 Возрастное ограничение 12+
miHoYo

Центр цифровой экспертизы Роскачества завершил масштабное исследование, посвящённое скрытым психологическим приёмам в мобильных играх, которые побуждают пользователей к импульсным покупкам. Проверка охватила десять популярных проектов, включая Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Tower of Fantasy и Once Human.

Специалисты выявили, что во всех проанализированных играх разработчики используют схожие механизмы для увеличения доходов. К ним относятся:

  • Страх упустить выгоду (FOMO) через таймеры и временные акции.
  • Упрощённый процесс оплаты, иногда без дополнительного подтверждения.
  • Замаскированные покупки (донаты) и сложные внутриигровые валюты, затрудняющие оценку реальных трат.
  • Социальное давление и визуальные уловки.

Все обнаруженные методы монетизации эксперты разделили на три категории: лёгкие механики вовлечения (ежедневные награды), механики формирования привычки (искусственный дефицит, ограничения по времени) и агрессивные механики монетизации («рулетки» с низким шансом, навязчивая реклама, VIP-подписки).

«Наша важнейшая задача — способствовать осознанному потреблениюлению игрового контента», — заявил глава Центра цифровой экспертизы Роскачества Сергей Кузьменко. Он подчеркнул, что организация не выступает против игр как таковых, а призывает к повышению грамотности пользователей.

В качестве рекомендаций Роскачество советует игрокам внимательно изучать отзывы перед началом игры, активировать настройки родительского контроля и устанавливать личные лимиты на траты.

Перейти на полную версию страницы

Читайте также: